Apostas em eSports: A Situação Legal em Portugal e o Cenário Global
O mundo dos eSports é uma das indústrias mais dinâmicas do mundo. O seu crescimento traz inúmeras oportunidades, nomeadamente no mercado de apostas em eSports. Em Portugal, a legislação atual não permite apostas desta natureza, o que a coloca em contramão com a tendência global.
O crescimento dos eSports a nível global
Os eSports, ou desportos eletrónicos, abrangem competições de videojogos profissionais que atraem milhões de espectadores. Títulos como League of Legends, Dota 2 e CS lideram as preferências, num mercado global avaliado em cerca de 2,06 mil milhões de dólares. As estimativas apontam para 9,29 mil milhões de dólares até 2032, com uma taxa de crescimento de 20,7%.
Atualmente, a audiência global estimada é de 735 milhões de seguidores (dados de 2024), com as receitas de patrocínios, publicidade e direitos de transmissão em ascensão a um ritmo impressionante. Esta indústria, em conjunto com a dos melhores casinos online, tem todos os ingredientes para alcançar sucesso.
Os jogos de eSports com maior audiência
O League of Legends (LoL), desenvolvido pela Riot Games, é um dos jogos mais icónicos dos eSports. No seu Campeonato Mundial, o LoL atrai audiências que rivalizam com eventos desportivos tradicionais. A Riot Games, a produtora do jogo, tem investido continuamente na expansão do seu ecossistema de eSports, garantindo que o jogo permanece relevante e competitivo a nível global.
Dota 2, produzido pela Valve Corporation, é outro gigante dos eSports. O seu torneio principal, The International, é famoso pelos prémios elevados, que frequentemente ultrapassam os 40 milhões de dólares.
O famoso Counter-Strike: Global Offensive (CS), também da Valve, é um dos jogos de tiro na primeira pessoa (FPS) mais populares no cenário competitivo. Lançado em 2012, o CS mantém uma base de jogadores ativa e uma cena competitiva robusta, especialmente na Europa e América do Norte, com torneios como a ESL Pro League e o Major Championship. Nem o lançamento do CS2 conseguiu substituir este clássico das competições de jogos de computador.
Outros jogos em alta nos eSports
Séries como o FIFA (rebatizado como EA Sports FC), produzido pela Electronic Arts (EA), continuam a trazer o jogo de simulação de futebol mais popular do mundo. Este jogo é particularmente relevante no cenário de eSports devido à sua enorme base de fãs e à integração de ligas e torneios oficiais, como a FIFA eWorld Cup.
O Overwatch, da Blizzard Entertainment, é outro título importante, combinando elementos de FPS com habilidades únicas de personagens, o que cria uma experiência de jogo dinâmica. A Overwatch League, criada pela Blizzard, foi uma das primeiras ligas de eSports nos moldes das ligas desportivas tradicionais, com equipas sediadas em várias cidades.
Não posso deixar de fora o famoso Fortnite, da Epic Games, conhecido tanto pelo seu impacto cultural quanto pela sua popularidade no mundo dos eSports e para o qual este vosso editor teve a oportunidade de trabalhar. Apesar de recente no cenário competitivo, o Fortnite tornou-se um dos jogos de maior audiência a nível global.
Jogos como o clássico Call of Duty (CoD), desenvolvido pela Activision, também têm uma presença significativa no cenário de eSports. A Call of Duty League (CDL) atrai jogadores e fãs do popular jogo de tiro na primeira pessoa (FPS), com torneios que oferecem prémios significativos e ampla cobertura mediática.
Quais os maiores torneios de eSports do mundo?
Os torneios de eSports são o ponto alto da indústria, onde as melhores equipas e jogadores se enfrentam pelo prestígio e por prémios significativos. Estes eventos atraem audiências globais e são transmitidos ao vivo para milhões de fãs. A seguir, destaco alguns dos torneios mais importantes no cenário internacional e, quando aplicável, no contexto português.
- The International (Dota 2): Organizado pela Valve Corporation, The International é um dos maiores e mais prestigiados torneios de eSports do mundo. Desde a sua criação em 2011, tem batido recordes em prémios, que frequentemente ultrapassam os 40 milhões de dólares, financiados em grande parte pela própria comunidade através de vendas de artigos dentro do jogo.
- The International (Dota 2): O Campeonato Mundial de League of Legends, organizado pela Riot Games coloca equipas de todo o mundo a competir pelo título de campeão mundial. A final do campeonato é um evento mediático de enorme impacto, com milhões de espectadores a assistir online e ao vivo. Os prémios em dinheiro, embora menores comparados com o The International, são compensados pelo prestígio e oportunidades de patrocínio resultantes da vitória.
- The International (Dota 2): Os Majors de CS , organizados pela Valve, são considerados os torneios mais importantes para os jogadores de Counter-Strike: Global Offensive. Estes eventos reúnem as melhores equipas do mundo e são conhecidos pela sua intensidade competitiva e pelo alto nível de jogo. Os Majors também oferecem prémios significativos e são transmitidos para uma vasta audiência global.
- The International (Dota 2): Este é o torneio mais importante para os jogadores de FIFA, agora rebatizado como EA Sports FC. A competição é organizada pela FIFA e pela Electronic Arts e reúne os melhores jogadores de FIFA do mundo. Muitas federações desportivas oficiais apoiam jogadores profissionais de FIFA.
- The International (Dota 2): A Overwatch League, organizada pela Blizzard Entertainment, é uma competição que junta várias cidades, o que a distingue de muitos outros torneios de eSports. Equipas de várias partes do mundo competem ao longo de uma temporada, culminando nas finais da liga. A OWL é conhecida pelo seu modelo inovador, semelhante às ligas desportivas tradicionais, e tem atraído considerável atenção mediática e de patrocinadores.
- The International (Dota 2): A Fortnite World Cup, organizada pela Epic Games, foi um dos torneios mais aguardados e assistidos quando estreou. Com um prêmio total de 30 milhões de dólares na edição inaugural, o torneio atraiu jogadores de todo o mundo, tornando-se um marco na história dos eSports. A competição é famosa pela inclusão de modos de jogo inovadores e pelo enorme envolvimento da comunidade de jogadores.
Torneios de eSports em Portugal
Em Portugal, os eSports ainda tentam ganhar tração e já existem eventos a destacar. O Moche XL eSports é um dos principais torneios, reunindo equipas nacionais e internacionais em competições de jogos como CS, FIFA, e League of Legends.
Outro evento importante é o FIFA eNations Cup, onde Portugal participa com destaque. A seleção nacional de FIFA tem se mostrado competitiva a nível internacional, destacando-se em várias edições do torneio. Destaco ainda torneios como o Azores Tech Fest, que se realiza num local que conheço muito bem: a ilha do Faial, nos Açores.
Apesar das restrições legais em relação às apostas em eSports, estes torneios demonstram o crescente interesse pelos eSports em Portugal e a capacidade do país em organizar eventos que atraem talento local e internacional. Acredito a legalização das apostas em eSports seja inevitável num futuro próximo.
Os melhores jogadores de eSports e prémios em disputa
No universo dos eSports, os jogadores profissionais são verdadeiras estrelas, com seguidores dedicados e carreiras que rivalizam com as dos atletas tradicionais. Estes jogadores não só demonstram habilidades extraordinárias nos seus respetivos jogos, mas também influenciam milhões de fãs e moldam a cultura dos videojogos competitivos.
- Faker (Lee Sang-hyeok): Conhecido como “Faker”, Lee Sang-hyeok é amplamente considerado o melhor jogador de League of Legends de todos os tempos. Jogando pela equipa sul-coreana T1, Faker tem conquistado títulos desde 2013, incluindo vários Campeonatos Mundiais de League of Legends. A sua habilidade e consistência ao longo dos anos fazem dele uma lenda viva nos eSports, sendo uma figura admirada tanto dentro quanto fora da comunidade de LoL.
- s1mple (Oleksandr Kostyliev): Oleksandr “s1mple” Kostyliev é considerado por muitos como o melhor jogador de CS do mundo. Jogando pela Natus Vincere (Na’Vi), s1mple é conhecido pela sua precisão e inteligência de jogo, qualidades que lhe renderam inúmeros títulos e prémios ao longo da sua carreira. Ele é uma verdadeira força dominante no cenário competitivo de CS.
- N0tail (Johan Sundstein): Johan “N0tail” Sundstein é uma das maiores figuras de Dota 2, tendo liderado a equipa OG para vitórias consecutivas em The International, em 2018 e 2019. Com mais de 7 milhões de dólares em ganhos, N0tail é um dos jogadores de eSports mais bem pagos do mundo. O seu sucesso é um testemunho da sua capacidade de liderança e da coesão da sua equipa.
- Bugha (Kyle Giersdorf): Kyle “Bugha” Giersdorf tornou-se mundialmente famoso após vencer a Fortnite World Cup em 2019, onde arrecadou 3 milhões de dólares em prémios. A sua vitória catapultou-o para a fama, fazendo dele uma das figuras mais reconhecidas entre os jogadores de Fortnite e nos eSports em geral.
- ZywOo (Mathieu Herbaut): Mathieu “ZywOo” Herbaut é outro nome dominante no cenário de CS. Jogando pela Team Vitality, ZywOo foi eleito o melhor jogador do mundo em 2019 e 2020. A sua ascensão meteórica no mundo dos eSports é um reflexo do seu talento inato e dedicação ao jogo.
Os prémios em disputa nos eSports são verdadeiramente impressionantes. No torneio The International, por exemplo, o prémio total de 2023 ultrapassou os 40 milhões de dólares, com a equipa vencedora, Team Spirit, a levar para casa mais de 18 milhões.
Além dos prémios monetários, os jogadores de topo também desfrutam de patrocínios lucrativos, contratos com equipas e oportunidades de carreira em streaming e criação de conteúdo. Esta combinação de fatores faz dos eSports uma das indústrias mais atraentes para jovens talentos em todo o mundo.
Os melhores jogadores portugueses de eSports
Em Portugal, os eSports também têm talentos promissores que ganham destaque no cenário internacional. Um exemplo é Ricardo “Fox” Pacheco, um dos jogadores portugueses mais conhecidos de CS. Com uma carreira que inclui passagens por equipas como FaZe Clan e SK Gaming, Fox é um dos principais representantes de Portugal no mundo dos eSports.
Outro nome a destacar é Diogo “Shark” Silva, conhecido na comunidade de FIFA. Shark tem competido em vários torneios internacionais, representando Portugal e conquistando resultados notáveis. O seu desempenho é uma inspiração para muitos jovens jogadores portugueses que aspiram a seguir uma carreira nos eSports.
Estes jogadores, entre outros, têm mostrado que Portugal tem potencial para se destacar na cena global dos eSports, mesmo com as limitações impostas pela legislação local em relação às apostas. Atualmente os patrocinadores mantêm o mercado em franco crescimento, mas a introdução de um mercado semelhante ao das apostas desportivas em Portugal elevaria a indústria nacional para novos patamares.
Volume de apostas em eSports a nível mundial
Em 2023, o volume de apostas em eSports a nível mundial faturou cerca de 423 milhões de dólares e em 2024, 2,5 mil milhões! A Ásia e a Europa são atualmente as regiões que lideram o mercado global de apostas em eSports. Países como a China, Coreia do Sul e Japão, onde os eSports têm uma enorme base de fãs, representam uma parte significativa deste volume. Na Europa, o Reino Unido, Suécia e Alemanha registam um forte crescimento no segmento de apostas em eSports.
O crescimento das apostas em eSports é impulsionado pela popularidade dos jogos entre as gerações mais jovens, a maior cobertura mediática dos torneios e o aumento do número de operadores de apostas que oferecem mercados de eSports. Estes operadores estão a expandir continuamente as suas ofertas, incluindo mais jogos e mercados específicos para atrair tanto os entusiastas do meio, quanto os apostadores tradicionais.
Apesar deste crescimento, ainda existem desafios significativos, com a regulamentação a ser um dos maiores obstáculos. Alguns países ainda adotam uma postura conservadora em relação às apostas em eSports. Contudo, o potencial de crescimento do mercado é inegável, especialmente à medida que mais regiões adotam regulamentações claras que permitem o desenvolvimento seguro e transparente deste segmento.
Mercados de apostas disponíveis nos eSports
As apostas em eSports oferecem diversos de mercados de apostas, permitindo aos apostadores divertirem-se, dependendo do seu conhecimento do jogo e das equipas envolvidas. Destaco alguns dos mercados de apostas mais comuns:
- Vencedor da partida: Este é o mercado mais simples e popular, onde o apostador simplesmente aposta na equipa ou jogador que sairá vitorioso numa partida específica. É um mercado direto, semelhante a apostar no resultado final de um jogo de futebol ou basquetebol.
- Apostas em mapas: Nos jogos que se desenrolam em múltiplos mapas, como CS ou Dota 2, os apostadores podem apostar em quem ganhará um mapa específico. Este mercado permite uma análise mais detalhada da performance das equipas em mapas particulares, o que pode ser vantajoso para apostadores experientes.
- Handicap: O mercado de handicap é utilizado para nivelar o campo de jogo entre duas equipas ou jogadores de diferentes níveis de habilidade. Um handicap positivo é dado à equipa mais fraca, enquanto um handicap negativo é atribuído à equipa mais forte. Este tipo de aposta é útil para aumentar as odds em partidas onde há um claro favorito.
- Total de kills/Rounds: Neste mercado, o apostador pode apostar no número total de kills (no caso de jogos como CS) ou rounds (em jogos como Overwatch) que serão feitos durante a partida. O apostador pode, por exemplo, apostar se o total será superior ou inferior a um determinado número pré-definido.
- First blood/Primeiro objetivo: Em jogos como League of Legends ou Dota 2, existem mercados específicos para o primeiro evento importante da partida, como quem conseguirá a primeira kill (First Blood) ou quem derrubará o primeiro objetivo (torre, dragão, etc.). Estes mercados são populares entre os apostadores que preferem resultados rápidos e que gostam de apostar no início do jogo.
- Apostas ao vivo: As apostas ao vivo, ou in-play, permitem aos apostadores fazer apostas enquanto a partida está em andamento. Este mercado é particularmente emocionante, pois os apostadores podem reagir em tempo real ao que está a acontecer no jogo. As odds podem flutuar rapidamente com base no desempenho das equipas, tornando este mercado dinâmico e imprevisível.
- Apostas em torneios: Além das apostas em partidas individuais, os apostadores podem também apostar em resultados de torneios inteiros, como prever qual equipa vencerá um campeonato ou qual jogador será o MVP (Most Valuable Player) do torneio. Este tipo de aposta requer uma análise mais a longo prazo e é mais adequada para apostadores que têm uma boa compreensão do panorama geral do eSports.
Com o crescimento dos eSports, a oferta de mercados de apostas tem-se tornado cada vez mais diversificada. Os operadores de apostas continuam a inovar, introduzindo novos mercados que mantêm o interesse dos apostadores e oferecem novas formas de se envolverem com os jogos que amam.
O futuro dos eSports: Entre desafios e oportunidades
O crescimento dos eSports continua a impressionar e embora em Portugal o mercado de apostas em eSports enfrente desafios legais, a nível global já vemos milhões de dólares em jogo e uma audiência profundamente envolvida no meio.
Ainda que esse mercado debata como rentabilizar eventos, equipas e transmissões, em Portugal, o desafio continua a ser a resistência a novas realidades. Temos o talento local, mas o mercado de apostas em eSports não dá sinais de arrancar. Continuarei a seguir as novidades para te dizer se encontraremos uma solução que permita as competições de jogos e apostas online de forma segura para todos.
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